Shattered Steel README.TXT ============================================= Version: 1.03 ============================================= INSTALLATIONSHINWEISE ===================== 1) Sie können das Installationsprogramm ausführen durch "Ausführen" in Windows 95, indem Sie in Windows auf das Programm doppelklicken oder durch Eingabe nach dem DOS Prompt. Das Installationsprogramm installiert Shattered Steel auf Ihrer Festplatte und konfiguriert Ihre Soundkarte. 2) Das Konfigurationsprogramm für die Soundkarte funktioniert im allgemeinen recht gut, trotzdem können Probleme bei der automatischen Erkennung Ihrer Soundkarte auftreten. Wenn Sie die automatische Erkennung mehr als einmal durchführen, kann dadurch ein Computerabsturz hervorgerufen werden. In der Regel führen Sie nur einmal die Erkennung durch, dies sollte Ihre Karte korrekt konfigurieren. 3) Wenn Sie Ihre Soundkarte manuell konfigurieren und eine 16-bit-Soundkarte haben, müssen Sie den hohen DMA-Kanal als DMA-Kanal eingeben. In der Regel ist das für die meisten 16-bit-Soundblaster Karten Kanal 5. 4) Um Shattered Steel auszuführen, klicken Sie Spielen im autorun Menü, wählen Sie Shattered Steel aus dem START-Menü, wenn Sie Windows 95 benutzen, oder geben unter DOS einfach SSTEEL im Verzeichnis, in dem Sie Shattered Steel installiert haben, nach dem DOS-Prompt ein. Bei Benutzen von WINDOWS 95 BITTE BEACHTEN: Wenn Sie einen 8 MB Rechner haben, müssen Sie Shattered Steel über das START-Menü oder von der PIF-Datei (SSTEEL.PIF) aus starten. Wir haben die DPMI-Einstellung für die EXE auf 16 MB gesetzt, wenn Sie das Produkt von dort starten. Wenn Sie dies nicht tun, besteht die Möglichkeit, daß das Produkt nicht richtig läuft. 5) Weitere Informationen zur Installation und allgemeine Spielhinweise finden Sie weiter unten in diesem Dokument in den Abschnitten "Wenn Sie Probleme haben" und "Hinzugefügt von BioWare". SYSTEMANFORDERUNGEN =================== Allgemeine Anforderungen: 35 MB Festplattenspeicher mindestens 8 MB RAM ( für Windows 95 siehe unten) Unter Windows 95: Um Shattered Steel unter Windows 95 im DOS-Fenster auszuführen, benötigen Sie mindestens einen 486 DX2 66 MHz Computer mit 8 MB RAM. Es wird außerdem empfohlen, daß Sie vor dem Spielen alle anderen Anwendungen schließen. Unter MS-DOS: Sie benötigen einen 486 DX2 66 MHz Rechner mit 8 MB RAM. Wenn Sie nur 8 oder 12 MB RAM haben, können Sie das Spiel nicht mit hoher Auflösung (640x480) spielen. Wenn Sie Probleme beim Ausführen des Spiels in MS-DOS haben (z.B. Absturz des Spiels), editieren Sie die SSTEEL.INI Datei, die sich in dem Verzeichnis befindet, unter dem Sie das Spiel installiert haben. Setzen Sie die Zeile "-nocd" (ohne Anführungsstriche) in dieser Datei in eine eigene Zeile. Das sollte ermöglichen, das Spiel normal zu spielen, allerdings werden Sie während des Spiels keine Musik hören. Wenn Sie mehr als 16 MB RAM haben, sind die vorstehenden Ausführungen für Sie nicht von Bedeutung. WENN SIE PROBLEME HABEN ========================== Wenn Sie 8 MB RAM haben und Probleme auftreten, machen Sie soviel Speicher frei wie möglich, indem Sie config und autoexec minimal ausführen, wobei nur ein Maustreiber und kein Speicherverwalter geladen wird (z.B. streichen Sie die Zeile in Ihrer config.sys, die den EMM386.SYS Treiber enthält oder deaktivieren Sie sie durch Voranstellen von rem). Wenn die Filme unter Windows 95 langsam und stockend wirken und Sie ein Double Speed CD-ROM Laufwerk besitzen, gehen Sie in das Start-Menü, wählen Sie Einstellungen, dann Systemsteuerung. Wählen Sie System, dann Leistungsmerkmale, dann Dateisystem, dann CD-ROM. Stellen Sie dort Zugriff optimieren für Double-Speed- Laufwerke ein. Wenn Sie eine 16bit Creative Labs Soundkarte auf 260 oder 280 eingestellt haben, könnte die Autoerkennung sie fälschlicherweise als Roland RAP-10 identifizieren. In diesem Fall müssen Sie das manuelle Setup benutzen. Mit Sidewinder Joysticks sollten die Generic Joystick Setup Option benutzt werden. Ruder Pedale werden nicht unterstützt. Automatisches Zielen wird nicht empfohlen, wenn die Maus zur Kontrolle der Bewegungen des Kopfes benutzt wird. Wenn Sie Probleme haben, das Spiel mit der Grafikkarte in Ihrem Computer auszuführen, versuchen Sie folgende Schritte: 1. Wenn Sie einen VESA VBE Treiber haben, der mit Ihrer Graphikkarte geliefert wurde, installieren Sie den Treiber und versuchen Sie, das Spiel auszuführen. Schlagen Sie in der Dokumentation Ihrer Graphikkarte die Installationshinweise nach. 2. Wenn Sie keinen VESA VBE Treiber für Ihre Graphikkarte finden, kontaktieren Sie den Hersteller der Karte, um einen Treiber zu erhalten. 3. Wenn Sie keinen VESA VBE Treiber für Ihre Graphikkarte haben oder Ihr VESA VBE Treiber nicht mit dem Spiel funktioniert, versuchen Sie den Universal VESA VBE Treiber, UniVBE, der diesem Spiel beigefügt ist. Um UniVBE in DOS zu installieren, führen Sie INSTALL im SciTech Verzeichnis aus. Um UniVBE in Windows zu installieren, führen Sie SETUP im SciTech Verzeichnis aus. Bitte beachten Sie, daß der UniVBE Treiber, obwohl wir ihn dem Spiel beigefügt haben, ein Shareware-Produkt einer anderen Firma ist. Wenn er in diesem Spiel funktioniert und Kompatibilitätsprobleme löst, möchten Sie ihn vielleicht auch in anderen Spielen benutzen. Um Ihre Kopie von UniVBE zu registrieren, folgen Sie den Anweisungen, die während der Installation auf dem Bildschirm erscheinen. HINZUGEFÜGT VON BIOWARE ======================= Einzel-Spieler Anarchie ================================================== Die Einzel-Spieler Anarchie wurde zum Spiel hinzugefügt. Diese Option erlaubt es Ihnen, Anarchie- Missionen gegen den Computer zu spielen. Sie können sowohl reine Anarchie (jeder gegen jeden) oder Team-Spiel wählen. Team-Spiel erlaubt es Ihnen, die Computer-generierten Roboter verschiedenen Teams (inklusive Ihrem) zuzuordnen. Natürlich sind Sie sooo gut, daß Sie acht gegen einen versuchen wollen ;). Film-Konfiguration ================================================== Sie können die Art der dargestellten Filme nach der Installation durch Ausführen von MVSET.EXE (DOS) oder MVSETWIN.EXE (Windows, Windows95) verändern. Beide Programme erlauben es Ihnen, entweder "Vollbild" oder "Kleines Fenster" Filme auszuwählen. Übergehen der No Redbook CD Audio und keine 640x480 Optionen ============================================================ Obwohl wir empfehlen, daß 8 oder 12 MB Rechner nicht im 640 x 480 Modus laufen, können Sie die Voreinstellungen übergehen, indem Sie die -no640 Zeile in der SSTEEL.INI Datei entfernen. Wenn Sie die "8 oder 12 MB" Option ausgewählt und unter Windows installiert haben, wird das Redbook CD Audio außer Funktion sein. Sie können die Voreinstellungen übergehen, indem Sie die -noCD Option aus der SSTEEL.INI Datei entfernen. Ratschlag für Shattered Steel Spieler mit den Versionen 1.00 oder 1.01 ====================================================================== Wir sind darauf aufmerksam gemacht worden, daß auf bestimmten PCs Probleme aufgetreten sind. Wir haben schnell reagiert, um so viele Probleme wie möglich zu berücksichtigen; unten finden Sie Beschreibungen einiger Probleme, die bei der ersten Version von Shattered Steel aufgetreten sind, mit den dazugehörigen Lösungen. 1) Probleme in DOS mit einigen CD-ROM Laufwerken, die CD Lesefehler und allgemeine Abstürze verursachen. Diese treten oft auf, wenn auf den Holoprojektor zugegriffen wird. Dieses Problem wurde in Version 1.03 behoben. Das Kodieren der CD-Audio- Programmroutinen erreichte keine angemessene Variabilität hinsichtlich der CD-ROM Zugriffszeiten, und dadurch funktionierten bestimmte CD-ROMs nicht optimal. 2) Die Filmsequenzen werden nicht gleichmäßig wiedergegeben. Wir haben festgestellt, daß dieses Problem gelöst wird, wenn Sie den Computer sofort nach der Installation neu starten. Alle zukünftigen Filme sollten gleichmäßig laufen. 3) Probleme mit der Auto-Erkennung in der Soundset Klangeinstellungs Utility. Der Auto-Erkennungs Prozeß ist sehr schwierig, deshalb kann bei vielen Anwendern eine falsche Soundkarte oder falsche Einstellungen ausgewählt werden. Testen Sie nach der Auto-Erkennung immer den Sound, um sicherzustellen, daß er funktioniert. Wenn Sie oft von Windows 95 zu DOS wechseln, werden die IRQ- und DMA Einstellungen oft verändert, also achten Sie darauf. Wenn das Spiel während des Startens zu hängen scheint, stellen Sie den Sound aus, und prüfen Sie, ob es immer noch läuft. Wenn es läuft, haben Sie wahrscheinlich die Soundkarte falsch eingestellt. Wenn Sie die Auto-Erkennungsfunktion benutzen, stellen Sie sicher, daß Sie mit der Einstellung "Keine Digitalen Geräte" starten, bevor Sie die Auto-Erkennung durchführen. 4) Probleme beim Einstellen der MIDI Musik. Shattered Steel verwendet keine MIDI Musik, sondern direktes CD Audio. Einige Spieler könnten feststellen, daß Sie keine Musik erhalten. Hierfür gibt es zwei Gründe. Der erste Grund ist, daß einige CD-ROM Laufwerke nicht intern an die Soundkarte angeschlossen sind und externe Lautsprecher benötigen. Der zweite Grund ist, daß das CD Audio in der Ssteel.ini Datei ausgeschaltet ist. (Siehe Anhang A - Die SSTEEL.INI Datei für mehr Information hierzu). Wir haben festgestellt, daß die Leistung auf Rechnern mit 8 MB und CD Audio manchmal eingeschränkt wird; deshalb ist bei diesen Rechnern das CD Audio ausgeschaltet. Sie können es einschalten, wenn Sie möchten. 5) Probleme mit der Installation Das Installationsprogramm scheint manchmal zu wenig Speicher zu haben, und der Anwender erhält eine Nachricht wie "nicht in der Lage, Speicher zu finden". Dies tritt oft bei großen und sehr großen Installationen auf, meistens unter DOS. Wenn Sie Windows 95 besitzen, versuchen Sie eine Installation unter Windows 95, da dies stabiler zu sein scheint. Wenn Sie noch immer Probleme haben, nehmen Sie bitte Kontakt mit dem Interplay Kundendienst auf. Adressen und weitere Informationen finden Sie am Ende dieses Dokumentes. 6) Shattered Steel und Kali Bisher war die Testphase für Shattered Steel und Kali kurz. Sollten weitere Fehler entdeckt werden, so werden sie in den Folgeversionen behoben. Allgemeine Spieltips und Infos - Der Zweck dieses Abschnitts ist es, eine Dokumentation zu speziellen Maßnahmen zu liefern, die im Handbuch oder in den Hilfe-Dateien nicht hinreichend behandelt wurden. 1) Sichern und Laden von Spielen im Multispieler-Modus Der Spieler kann Spiele im Multispieler Ko-op zwischen den Missionen sichern und laden. Wenn ein Spieler ein Spiel sichert, wird nur seine eigene Information gesichert, nicht die seiner Verbündeten. Wir empfehlen, daß alle Spieler regelmäßig sichern, um den Fortschritt Ihrer Läufer und Waffen zu gewährleisten. Eine weitere interessante Funktion, die wir beigefügt haben, ist die Möglichkeit, an einem Ko-op Spiel teilnehmen zu können, an dem Sie zuvor noch nicht teilgenommen haben. Sie können ein zuvor gespeichertes Einzelspieler Spiel laden, um verbesserte Läufer und Waffen, die Sie im Einzelspieler Modus erworben haben, nutzen und mit Ihren Freunden spielen zu können. Zur Zeit können Sie Läufer aus einem höheren Level nicht in Missionen einsetzen, bevor sie normalerweise im Einzelspieler Modus erscheinen würden. Darüber hinaus kann nur der erste Spieler auf der Liste einstellen, welche Missionen bei Multispieler aktiviert sind. Deshalb sollten Sie einen Spieler bestimmen, der immer die Spiele startet und Sicherungskopien der aktiven Missionen behält. 2) Shattered Steel Missionen sind hart Ja, das sind sie. "Shattered Steel" wurde als schwieriges Spiel entwickelt, damit die Leute etwas für Ihr Geld bekommen. Wenn Sie schwer verdientes Geld für ein Spiel ausgeben, sollten Sie unserer Meinung nach auch viel Spiel-Wert dafür erhalten. (Wir haben daher die Einzelspieler- Anarchie entwickelt). Wenn Sie Probleme haben, eine Mission zu gewinnen, so haben wir folgende Vorschläge: a) Versuchen Sie, den Schwierigkeitsgrad auf LEICHT zu stellen. Das macht die Missionen nicht einfach, hilft aber sicher bei schwierigen Missionen. b) Denken Sie darüber nach, wie Sie die Mission spielen; mit anderen Worten, zielen Sie mit feuernden Geschützen direkt auf Ihr Ziel? Die Missionen wurden mit einem strategischen Element entworfen, so daß ein Frontalangriff fehlschlagen wird. Es gibt oft einfache Tricks, eine Mission zu beenden, beispielsweise den Feind von hinten anzugreifen oder sich auf dem Schlachtfeld nach einer mächtigen Waffe umzusehen, die von einer vorherigen Schlacht übriggeblieben ist. c) Denken Sie immer an Ihr Munitionsmanagement - Sie sollten in der Regel mindestens eine Energie Waffe haben, die sich wieder auflädt - es sei denn, Sie wissen sicher, daß eine Mission ziemlich kurz ist. d) Mörser sind sehr wichtige Waffen, die jeder erfahrene Pilot beherrschen sollte. e) Lernen Sie, Angriffe mit dem Läuferkopf zur Seite gedreht durchzuführen, das macht Sie zu einem beweglichen Ziel; in Multispieler-Kämpfen werden Sie erheblich stärker. Allgemeine Reparaturen bei Version 1.03 - Beim Spiel Start-up wurden mehrere Informations- Nachrichten beigefügt, so z.B. Nachrichten über die benutzten Parameter (Befehlszeile/SSTEEL.INI). - Der Kopierschutz funktioniert nun mit der "-nocd" Option -CD Lesefehler (bei der minimalen Installation) unter DOS wurden behoben - Sie können der Eingabetaste keine Funktion zuweisen. Sie ist für den Chat-Modus reserviert. - Das Geheimdienst Menü hat das Gespenst nicht angezeigt, dieses Problem wurde gelöst - Die "F9" Taste schaltet die Bildschirmauflösung um (320x200/640x480) Netzwerkspiel-Verbesserungen bei Version 1.03 - Die Waffenpakete wurden neu entwickelt, damit die Chance geringer wird, Waffen aus der Anarchie zu verdoppeln - Verbesserte Netzwerk Synchronisation - Computergesteuerte Spieler (zum Wahlmenü hinzugefügt), greifen nun nie einen Teamkameraden an (das kam manchmal vor) - Fehler bei der Teilnahme an nicht-Team-Anarchiespielen wurden behoben Anhang A - Die Ssteel.ini Datei Die Ssteel.ini Datei ist eine einfache Textdatei, die von Programmen wie DOS edit.exe oder gebräuchlichen Textverarbeitungen editiert werden kann. Wenn Sie die ssteel.ini Datei bearbeiten, stellen Sie sicher, daß Sie sie als normale Textdatei und nicht in einem anderen Format speichern. Diese Datei enthält wichtige Informationen zu einer Reihe von Funktionsparametern in Shattered Steel. Sie sind im folgenden aufgelistet: - nopoll: Wenn dieser Befehl in der ssteel.ini Datei auftaucht, wird der CD ROM Spieler nicht prüfen, ob die CD ROM gestoppt hat oder ein Lied vorbei ist. Schalten Sie dies aus, wenn Sie das Gefühl haben, daß die Musik klingt, als käme sie von einer Schallplatte mit Kratzern, oder Sie denken, daß andere Probleme beim Lesen der CD auftreten. - nocd: Wenn dieser Befehl in der ssteel.ini Datei auftaucht, spielt das CD Audio zu keiner Zeit. Benutzen Sie diesen Befehl, wenn Sie denken, daß Ihr Rechner mit dem CD Audio nicht gut läuft und der -nopoll Befehl nicht hilft. - no640: Dieser Befehl schaltet die hohe Auflösung aus. Shattered Steels Speicheranforderungen ändern sich während des Spiels, daher werden manchmal mehr als 8 MB benutzt. Wenn Sie einen 8 MB Rechner haben, wird dieser Parameter in der ssteel.ini Datei eingestellt, und Sie können keine Grafiken mit hoher Auflösung benutzen. Sie können versuchen, diesen Befehl herauszunehmen, um zu sehen, ob Sie in hoher Auflösung spielen können, wenn Sie einen schnelleren Rechner mit 8 MB RAM haben. - Fenster: Dieser Befehl zeigt die Filme in einem kleineren Fenster auf Ihrem Monitor. Dies wird benutzt, wenn die Filme langsam spielen, selbst wenn Sie den Computer neu gestartet haben. Windows 95 Sound-Einstellungen und Plug and Play Karten ======================================================= Wenn Sie eine Plug and Play Soundkarte haben, wird Windows 95 häufig die Adresse sowie DMA und IRQ zu anderen Einstellungen als unter DOS verändern. Wenn dies der Fall ist und das Soundkarten Konfigurationsprogramm nicht korrekt automatisch erkennt, müssen Sie die Einstellungen manuell eingeben. Sie können sehen, welche Einstellungen von Windows 95 gemacht wurden, indem Sie "Einstellungen", "Systemsteuerung", "System" und "Geräte-Manager" auswählen. Auf der Liste der Hardware Geräte klicken Sie auf "Audio-, Video- und Game-Controller". Hier sollte Ihre Soundkarte aufgelistet sein. Wählen Sie Ihre Soundkarte und drücken Sie "Eigenschaften". Ein neues Fenster erscheint. Wählen Sie "Ressourcen". Eine Liste mit den Adressen, IRQ und DMA-Kanälen erscheint, die Ihre Soundkarte zur Zeit benutzt. Zusätzliche undokumentierte Befehle =================================== Shattered Steel enthält eine Reihe von geheimen Befehlen, die der fortgeschrittene Spieler benutzen kann. Darunter sind: [Tab] Taste unterbricht das Spiel [F9] Schaltet zwischen den Grafikauflösungen um. [F10] Hält einen screen shot (Bildschirmschuß) fest, der im Stammverzeichnis gespeichert wird. [Eingabe] Während des Einzelspieler-Spiels können Sie hier spezielle Formulierungen eingeben, auf die interessante Ereignisse folgen können. Netzwerk-Spiel ============== Der Spieler kann sich während eines Anarchie-Spiels jederzeit ins laufende Spiel einschalten, in Ko-op Spielen jedoch nur während der Lade- und Start-Sequenz. Wenn Sie eine ISA Intel Pro\10 Netzwerk-Karte besitzen, sollten Sie überschneidende Anwendungen im Advanced Settings Menü der mitgelieferten Software ausschalten. SPIELANWEISUNGEN ================= Der Planetenläufer wird ähnlich der Funktionen in DOOM(tm) gesteuert. Die Tastatur bewegt den Spieler vor- und rückwärts und führt Drehungen nach links und rechts aus. Einige wenige Konfigurationen sollten zu Beginn durchgeführt werden, um das Ausmaß der Spielkontrollen zu zeigen. 1) Gehen Sie in den "Feldzug starten Abschnitt", dies ist das Hauptmenü für das Einzel- Spieler Spiel. 2) Gehen Sie zu Optionen und wählen Sie Ihren Controller-Typ aus. Dies sollte das Programm so konfigurieren, daß die Leistung optimiert wird. Sie können in das Waffen Menü gehen und die derzeitigen Waffen Ihres Planetenläufers verändern, dies ist aber nicht nötig, um das Spiel zu spielen. Wenn Sie etwas eingeben, müssen Sie auf BEENDEN klicken, um zurück ins Hauptmenü zu gelangen. Gehen Sie jetzt vom Hauptmenü zum Holoprojektor Menü. Durch Drücken des Missions Besprechungs Teils auf der Kontrolleiste erhalten Sie eine kurze Zusammenfassung der Mission, für die Sie eingeplant sind. Die andere Option auf der Kontrolleiste des Holoprojektors ist Geheimdienst, welcher es Ihnen erlaubt, sich den Feind und Ihre Verbündeten anzuschauen, die an der Mission, die Sie beginnen werden, teilnehmen. Um die Mission tatsächlich zu starten, können Sie entweder auf die linke Seite des Holoprojektor-Fensters klicken oder auf die linke Seite des Hauptmenüs. Wenn Sie die Mission begonnen haben, benutzen Sie die Pfeiltasten, um den Planetenläufer zu bewegen und die Maus, um Waffen abzufeuern und das Cockpit zu bewegen. Dies trifft zu, wenn Sie Maus und Tastatur als Controller ausgewählt haben. Wenn Sie auf den Radar Bildschirm schauen, zeigt das Tortenstück, wohin Ihr Cockpit sieht. Dies verändert sich, wenn Sie die Maus bewegen, obwohl sich Ihr Planetenläufer weiterhin in die gleiche Richtung bewegt. Die Richtung, in die sich Ihr Planetenläufer bewegt, wird dargestellt durch die geraden Linie, die sich auf dem Radarschirm befindet. Drücken Sie die linke Maustaste, um Ihre Laser abzufeuern. Sie sehen gleichzeitig einen Zähler auf der linken Seite des Cockpit, der sich verringert. Dies zeigt, wieviel Laserenergie Sie geladen haben. Wenn Sie einen Joystick als Kontrolle ausgewählt haben, können Sie den Planetenläufer durch Vorwärtsdrücken und Bewegen nach links oder rechts bewegen. Der Abzug unter Ihrem Zeigefinger feuert Ihre Laser ab, der zweite Knopf oben auf dem Joystick Ihre Raketen. Drücken Sie jetzt die Leertaste, bis die Raketen links unten im Cockpit hervorgehoben werden, Sie können sie mit der rechten Maustaste testen. Eine Rakete wird pro Tastendruck abgefeuert. Sie können F4 drücken, um die Karte zu zeigen. Die Pfeiltasten drehen diese Karte nach rechts und links und zoomen nah und fern. Die grünen Punkte sind verbündete Einheiten, während die roten feindliche Einheiten darstellen. Drücken Sie F1, um zurück zur Cockpitansicht zu gelangen. Dies sind die Grundlagen, Sie sollten mit den beschriebenen Kontrollen einige Missionen bestehen können. ALLGEMEINE PRODUKTLIZENZ ======================== Diese Kopie von Shattered Steel (die "Software") ist nur für Ihren eigenen, nichtkommerziellen Gebrauch bestimmt. Außerhalb des gesetzlich vorgegebenen Rahmens dürfen Sie die Software nicht verändern. Interplay Productions und BioWare behalten sich alle Rechte an der Software vor, einschließlich des darin enthaltenen geistigen Eigentums und dessen Modifikationen. Die Software, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Codes, Datenstruktur, Charaktere, Bilder, Klänge, Texte, Bildschirme und Menüs des Spiels, davon abgeleitete und alle anderen Elemente der Software, darf nicht kopiert, wiederverkauft, verliehen, geleast, vertrieben (elektronisch oder auf anderem Wege) oder auf sonstige Weise kommerziell genutzt werden. Jede Erlaubnis hierzu ist zeitlich begrenzt und kann jederzeit von Interplay Productions widerrufen werden. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte vorbehalten. Modem- und Netzwerk Spiel Wenn die Software ein Modem- oder Netzwerk Spiel enthält, können Sie die Software über Modem mit einer anderen Person oder mehreren Personen direkt ohne die Dienstleistung Dritter spielen. Sie dürfen indirekt - nach Vermittlung durch Dritte - nur dann spielen, wenn ein solcher Anbieter ein autorisierter Lizenznehmer von Interplay ist. Zum Zweck dieser Lizenz, bezieht sich "Dienstleistung eines Dritten" auf jede Dienstleistung, die eine Verbindung zwischen mehreren Anwendern der Software bereitstellt, verwaltet, organisiert oder das Spielen vereinfacht, Protokolle übersetzt oder auf anderem Wege eine Leistung erbringt, die die Software kommerziell nutzt. Dies schließt jedoch keine dritte Partei ein, die lediglich die Telefonverbindung (nicht mehr) für Modem- oder Netzwerk Spiel bereitstellt. Autorisierte Lizenzleistungen sind auf der Internet-Seite von Interplay Productions unter http://www.interplay.com einzusehen. Dieses begrenzte Recht, die Software zu übertragen schließt ausdrücklich jede Übertragung der Software oder ihrer Datenströme auf kommerzieller Basis aus, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Übertragung der Software innerhalb eines kommerziellen Service (abgesehen von den von Interplay lizensierten Diensten), welcher die Protokolle übersetzt oder Spielsitzungen verwaltet oder organisiert. Wenn Sie Informationen über das Erhalten einer Lizenz wünschen, rufen Sie Interplay Productions an unter: 001 (714) 553-6655. Akzeptanz der Lizenzbedingungen Durch den Kauf und Gebrauch dieser Software stimmen Sie den Bestimmungen und Verboten dieser eingeschränkten Lizenz zu. Wenn Sie die Bestimmungen nicht akzeptieren, müssen Sie die Software inklusive Verpackung, Handbuch und anderem darin enthaltenen Material zurückgeben, wo Sie sie gekauft haben. Sie erhalten die volle Erstattung des Kaufpreises. 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